domenica 8 luglio 2012

Teoria di base di uno studio fotografico per un rendering migliore



All'interno di visualizzazioni rendering 3D, la chiave  di successo è l'applicazione dello studio della fotografia del mondo reale. Al fine di ottenere i migliori risultati è necessario applicare le stesse regole e conoscenze, inclusa la posizione dell'illuminazione, la luminosità e le dimensioni.
Ci sono molte tecniche di fotografia e allestimenti che si adattano a più scenari come il ritratto,la fotografia di architettura e di un prodotto. Uno degli allestimenti più comuni per la fotografia è l'uso di ciò che è noto come una luce chiave (key light) e una luce di riempimento (fill light). Queste luci sono posizionati sopra l'oggetto, mentre l'oggetto poi si pone su uno sfondo curvo, di solito bianco o nero. Questo tutorial spiegherà la teoria che sta dietro questa particolare impostazione.

Angolo di incidenza

Quando un raggio di luce colpisce una superficie, noto come angolo di incidenza, viene riflessa dalla superficie dello stesso angolo. La superficie non deve essere riflettente, può essere qualsiasi cosa. Questo può includere pareti, soffitti e oggetti, anche organici come la pelle umana.


Un problema molto comune nella fotografia si verifica quando la sorgente luminosa è parallela alla superficie di rimbal provocando il rimbalzare del raggio riflesso giusto la telecamera. Questo può essere visto facilmente prendendo una foto di un oggetto che si trova proprio di fronte a uno specchio o finestra, o qualsiasi altra superficie altamente riflettente.


Per evitare questo, la telecamera può essere posizionato lateralmente. Quando il raggio di luce colpisce la superficie con un angolo obliquo, questo fa sì che il raggio riflesso non ritorni verso la  telecamera e non è più visibile nella lente.



Ora abbiamo un nuovo problema. La telecamera non è più posizionato direttamente di fronte all'oggetto. Per risolvere questo problema, la luce della telecamera viene spenta e sostituita con una sorgente di luce aggiuntiva, questa nota come "luce chiave" key light.


Se i raggi di luce vengono persi quindi l'illuminazione può diventare scarsa, può essere utilizzato per rimbalzare nuovamente verso l'oggetto un riflettore, ed è meglio così visto che i raggi possano riflettersi verso la telecamera.


Luce chiave e di riempimento, key light e fill light

La luce chiave viene usata come fonte principale di luce e la luce di riempimento viene utilizzato per ridurre il contrasto. La luce chiave è in genere più luminosa e più prominente che la luce di riempimento. Questo per simulare l'illuminazione naturale che sarebbe principalmente proveniente da una direzione. Tuttavia, per alcuni tipi di prodotto può essere desiderabile avere una quantità uniforme di luce proveniente da due direzioni differenti.

Ridurre l'illuminazione indesiderata e le ombre


Una fonte di luce può generare una luce cruda che risulta in elevato contrasto. Ciò può causare ombre indesiderate e scarsa illuminazione. Per superare questo problema vengono utilizzati i cosiddetti soft box. La sorgente luminosa è alloggiato all'interno di un contenitore di tessuto che ha un materiale diffondente. Sia i rimbalzi della luce che quella fuoriuscita attraverso il livello diffuso che si disperde produce una luce molto uniforme e morbida che dà anche le ombre morbide. La luce rimbalza all'interno della custodia che è rivestita con una lamina che funge da riflettore. I soft box sono disponibili in varie forme e dimensioni e ognuno produce una vasta gamma di risultati differenti. Le forme più comuni sono quadrati, rettangoli e ottagoni e possono essere disposti in taglie piccole, medie e grandi dimensioni. Esistono altri tipi di sorgenti luminose che vengono utilizzati in fotografia come un ombrello, tuttavia i soft box sono più consigliati per l'illuminazione uniforme e le ombre morbide che possono produrre.
Le soft box possono essere usate sia per riflessione così come per l'illuminazione. Un solo punto luce senza un softbox creerebbe una riflessione molto piccola circolare, che per l'occhio umano può essere visto come innaturale. Con un softbox il riflesso diventa molto più grande, più rettangolare e sembra molto più simile a come ci si aspetterebbe se si dovesse guardare l'oggetto nella vita reale. Una soft box può anche ridurre le ombre e le zone scure sul lato opposto alla sorgente luminosa. Naturalmente una sorgente di luce piccola creerebbe un'ombra sul lato opposto. Grazie alla finestra di luce essendo molto più grande per dimensioni e qualità di un diffusore la luce può raggiungere la parte posteriore dell'oggetto.

Posizione e dimensione


Una regola base è che maggiore è la sorgente luminosa più morbida sarà la luce. Quanto più la sorgente luminosa è vicina all'oggetto tanto più grande sarà il riflesso.

Una piccola soft box ad una distanza determinata creerebbe una piccola riflessione ed un'ombra più dura
Una soft box media alla stessa distanza creerebbe una riflessione molto più ampia e un'ombra morbida.
Una grande soft box alla stessa distanza farebbe nuovamente aumentare la riflessione e l'ombra sarebbe molto più morbida.
Un altro fattore da considerare quando si posiziona il softbox è l'intensità della luce. Ancora, quanto più è lontano dall'oggetto la softbox, maggiore sarà il contrasto, annullando lo scopo della softboxa. Se la softbox è vicino all'oggetto, la luce è molto più morbida e più gradevole alla vista, quindi è meglio tenerlo vicino all'oggetto. Se si decide prima la posizione di una softbox grande e la luce è corretta, ma la riflessione è troppo grande, si potrebbe provare un box di dimensioni medie, mantenendo più o meno la stessa posizione.



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